HISTORIA DE LOS E-SPORTS






En 1962, Steve Russell desarrolla Spacewar! un juego en que dos naves intentan destruirse sin caer en la fuerza gravitatoria de una estrella, después de 10 años, en la Universidad de Standford se celebró una competición de Spacewar!, llamaron al evento "Olimpiadas Intergalacticas", y el ganador tuvo como premio una suscripción de un año a la famosa revista Rolling Stone.


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Esta fue la semilla de los E-Sports, 8 años después, en 1980, Atari realizo el primer gran torneo de E-Sports en la historia, consistía en la mejor puntuación en el popular Space Invaders. Compitieron más de 10.000 personas en todo Estados Unidos, teniendo como ganadora de forma presencial a Rebecca Heineman, quien es considerada la primera persona en ganar un torneo nacional de videojuegos.


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En 1997 se realizó el torneo de Red Annihilation, está considerado como uno de los primeros ejemplos de E-Sport "Moderno". Participaron 2000 participantes, el ganador consiguió el Ferrari del desarrollador jefe del juego John Carmack.
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Mientras en el otro lado del mundo, para ser más específicos en Coreo del Sur, triunfaba Starcraft, de Blizzard. Donde profesionalizaron las competiciones de eSports. Ya se les daba tratamiento de atletas a los jugadores y las partidas se emitían por televisión. También empezaron a surgir los clubes patrocinados.
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LA ACTUALIDAD

Mientras en el otro lado del mundo, para ser más específicos en Coreo del Sur, triunfaba Starcraft, de Blizzard. Donde profesionalizaron las competiciones de eSports. Ya se les daba tratamiento de atletas a los jugadores y las partidas se emitían por televisión. También empezaron a surgir los clubes patrocinados.



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